룰렛 게임 방법

이러한 간단한 게임,룰렛 열정의 큰 거래를 팩. 판매자가 휠 주위에 공을 채찍으로보고,이 착륙 할 위치에 베팅을합니다. 재생 및 승리의 이러한 수많은 방법으로,룰렛은 트위스트 확실히 가치가있다. 카지노사이트

모든 롤링 얻기

공이 룰렛 바퀴 주위에 회전 할 때,당신의 소중한 숫자,음영(빨간색이나 어둡다면),또는 둘의 혼합에 칩을 내려 놓으십시오. 당신은 숫자에 베팅 할 수 있습니다 1 에 36,빨간색과 어두운 중 음영에 어떤 대체,이외에 0 과 00,이는 녹색.

테이블 형식

아래의 데이터는 룰렛 테이블이 어떻게 퍼져 있는지,그리고 보드의 모든 공간에 어떤 베팅 유형이 있는지 명확히합니다.

당신이 가기 전에 알고

테이블에 앉기 전에 내기와 바깥 쪽베이스가있는 작은 사인을 검색하십시오. 외부 베팅이 최소$5 인 경우 각 외부 베팅은 최소$5 이어야 함을 의미합니다. 최소 내에서 가정하면$5,그것은 당신이 내기하는 집계 합계가 본질적으로$5 이어야 함을 의미합니다.

승리의 기회

룰렛은 순정 가능성 능력과 절차의 라운드는 상황의 조각이 아니다. 그것은 당신이 연속으로 여러 번 승리 가정 또는 30 어떤 차이를하지 않습니다,각 트위스트에 기회는 모든 시간과 유사하다. 당신이 처리 할 수있는 중요한 것은 당신이 내기 금액입니다,얼마나 오래 플레이,어떻게 정기적으로.

룰렛 챔버는 거친 구조로 제시되었다,17 세기에,블 레즈 파스칼에 의해,프랑스의 물리학 자,사상가 및 창조자,끝없는 운동 기계를 만들기 위해 자신의 임무에. 지금까지 우리가 오늘 우려 할 수있는 바와 같이 룰렛의 라운드는 사실 후 세기 재생되고 시작,약 1760,프랑스.

미개발 된 눈의 경우 다양한 종류의 룰렛 휠 사이에는 대조가 없지만 더 집중적 인 표정으로 구별은 부인할 수 없게됩니다. 룰렛 선수가해야 할 주요 선택 중 하나는 유럽 또는 미국 룰렛을 설정할지 여부입니다,이 룰렛 바퀴의 두 가지 기본 종류로. 그(것)들 사이 1 개의 중요한 대조는 미국 적응이 클럽에 더 중대한 이득을 묻는 약실에 2 개의 0 이다는 것을이다. 이것은 임박한 선수에 방해 영향을 미칠한다고,그러나 여전히 바퀴의이 종류를 선택 현상금이 있습니다,미국 같은 특정 국가에서 다른 옵션이 없다는 사실에 비추어 대부분,클럽 하우스의 지금까지 대부분으로 단지 두 배 제로 바퀴. 이상하게도 프랑스에 제시된 주요 룰렛에는 두 개의 0 이 있었지만 독일 도박 클럽이 경쟁해야 할 때 바뀌었고 더 많은 고객을 끌어들이는 단일 0 룰렛을 알게되었습니다.

친절 이외에도 바퀴의 다양한 종류에서 테이블과 규칙 품종의 마찬가지로 다양한 종류가 있습니다.

미국 룰렛

의 합이 있습니다 38 미국 룰렛에 포켓,에서가는 0 에 36,이상 00 추가 번호. 18 이 주머니의 빨간색,다른 18 두 개의 공간을 포함하는 동안 어두운 0 과 00 녹색. 이 개구부를 논의,그들은 챔버의 반대편에 배치됩니다,매우에 의해 대형 유사한 음영의 더 이웃 수량이없는 동안 번호를 다시 다시 같은. 이 숫자의 반 시계 방향으로 연속이 미국 룰렛처럼 보이는 수단이다: 0, 2, 14, 35, 23, 4, 16, 33, 21, 6, 18, 31, 19, 8, 12, 29, 25, 10, 27, 00, 1, 13, 36, 24, 3, 15, 34, 22, 5, 17, 32, 20, 7, 11, 30, 26, 9, 28.

유럽 룰렛

유럽 또는 프랑스 룰렛에는 독방 제로가 있으며,이는 변화의 영향을 상쇄해야하는 사람들에게 탁월한 결정을 내립니다. 집 가장자리는 모두 감소하고에 꽤 오래 전에 실행 이후,플레이어는 근본적으로 더 승리 할 것이다,또는 아무것도 다른 완화하면 잃는다. 제로 오프닝은 아직 녹색이고 다른 36 개의 숫자는 50-50 개로 나뉘며 18 은 어둡고 나머지는 빨간색입니다. 이 숫자의 시계 방향으로 배열이 유럽 룰렛처럼 보이는 방식입니다, 26, 3, 35, 12, 28, 7, 29, 18, 22, 9, 31, 14, 20, 1, 33, 16, 24, 5, 10, 23, 8, 30, 11, 36, 13, 27, 6, 34, 17, 25, 2, 21, 4, 19, 15, 과 32.

유럽 룰렛 휠 기반 베팅

유럽 휠 디자인을 암시 몇 명시 적 내기가 있습니다. 이 베팅은 플레이어가 그를 주문하고 그에게 칩을 제공 한 후 공급 업체에 의해 설정됩니다. 그런 다음,그 시점에서,공급 업체는 멀리 어떤 오해에서 체재로,한 번 더 내기를 말한다. 베팅은:

제로 플레이

커버 번호: 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15.

베팅:(4 작은 조각)1 에 칩 0/3 스플릿,1 에 12-15 스플릿,1 에 26 똑바로 1 에 32-35 스플릿.

보이신 드 제로(아무것도의 이웃)

커버 번호: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25

베팅:(9 칩)0-2-3 트리플렛에 2 칩,부품 하나 하나에 1: 4-7, 12-15, 18-21, 19-22, 32-352 그리고 1 에 25-26-28-29 코너.안전한 카지노사이트

오르펠린(방랑자)

커버 번호: 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9

베팅:(5 작은 조각)1 에 칩 1 과 1 부품의 모든 하나에 칩:6-9,14-17,17-20,31-34.

레벨

커버 번호: 33, 16, 24, 5, 10, 23, 8, 30, 11, 36, 13, 27

베팅:(6 칩)부품의 모든 하나에 1 칩: 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36.

이웃

번호 덮여:휠에 다섯 개 일련 번호,도박꾼은 센터 번호"와 이웃"을 보여줍니다

베팅:5 칩,각 번호에 1 칩 스트레이트

룰렛 휠 레이아웃의 논리

미국과 유럽 모두에서 휠 트랙의 숫자에 대한 요청은 수학 가치가 제안 할 것보다 매우 놀랍고 두 종류의 바퀴 모두에 대해 전혀 예상치 못한 것입니다. 이 룰렛은 원칙적으로 믿을 수 없을만큼 조정 게임 왜 내부자 사실 중 하나입니다. 바퀴에 숫자의 진행은 철저하게 네 가지 독특한 일을 얻기 위해 조사된다:

1. 플레이어를 혼란스럽게하십시오. 아마추어 플레이어가 숫자와 영역의 연결을 흥정의 심리적 이미지를 만드는 것은 매우 어렵다. 이것은 진정으로 도전 어떤 경향을 참조하거나 명시 적 영역에 베팅 할 수 있습니다. 또한 룰렛 테이블 디자인은 혼란에 추가 할 수 있습니다. 경험 룰렛 선수는 앞으로 뒤로 바퀴에 숫자의 배열을 알고. 빈번하게 이것은 일반적으로 실제로 일어난다,그러나 너는 아주 똑똑한 생각,수가 똑바른 어쨌든 놓는 심리학 그림을 얻는것을 시도해야 한다.

2. 톤은 바퀴에 완전히 대체해야합니다. 두 개의 순차 번호는 다양한 톤을 가져야합니다. 이 바퀴의 두 종류의 플랫 아웃 조건. 게다가,테이블에 음영 운반은 정말 예상 할 수있는만큼 조정에 대해 할한다고,아직이 훨씬 덜 우려했다.

3. 낮은(1-18)및 높은(19-36)숫자는 합리적으로 예상 할 수있는만큼 대체해야합니다. 유럽 룰렛에서이 조건이 충족되지 않는 주요 장소는 5 에 가깝습니다 10. 미국의 바퀴에서,근처에 낮은 숫자와 이웃 많은 수의 수많은 지역이있다. 이러한 이유로 미국 휠은 유럽처럼 완벽하게 조정 된 것으로 간주되지 않습니다.

4. 홀수와 짝수는 두 개 이상의 짝수 또는 홀수가 서로 인접하지 않고 휠을 따라 균일하게 순환되어야합니다.

유럽 룰렛 레이아웃의 두 가지 흥미로운 비대칭

둘레를 0 에서 두 부분으로 나누었다고 가정합니다. 왼쪽에,당신은 어두운 낮은 숫자의 모든 하나와 빨간색 큰 숫자의 모든 하나를 추적 할 수 있습니다. 오른쪽 절반은 일반적으로 낮은 빨간색 숫자와 높은 어두운 숫자입니다.

또한,9 번호 영역 29-7-28-12-35-3-26-0-32 에서는 후속 다스에서 숫자가 없을 수 있습니다.

룰렛 제조

웹을 통해 유럽 룰렛에 대한 경향이 있으며 대부분의 웹 기반 룰렛 게임은 이런 종류의 휠을 사용하지만 실제 도박 클럽에서는 이것이 표준이 아닙니다. 룰렛 바퀴 생산자의 양은 상승에,그러나 그룹에서 떨어져 서 겸손한 무리가있다.

캄 메기는 시장 족장 중 하나이며,가장 큰 부분은 애쉬 포드,켄트에서베이스 캠프와 무료 메이커로 약 간다 것입니다. 존 헉슬리는 또한 쉽게 인식 이름이다,그러나 거의 어떤 한의사 우려에 의해 자신의 확보 한 후 실현,브랜드는 현재 한의사 존 헉슬리의 이름으로 간다. 마지막 그러나 가장 확실하게 적어도 폴-아들입니다,그 서 그 전에 가서 게임 파트너에 의해 얻은 된 조직. (참조.:룰렛 수집 개요)

헉슬리 별 모양 룰렛 휠 해체. 휠베이스에 은폐 된 컴퓨터는 휠 진단 및 보고서의 범위,센서에서 근무"신중한"와 관련이있다. 당첨 번호의 발견. 불규칙하지 않은 결과의'드롭 존 감지'. 정보 로거는 휠 경우 6 년을 절약 할 수 있습니다.

개발 및 신뢰성

전문가 룰렛 휠의 개발을위한 몇 가지 필수 전제 조건이 있습니다.

바퀴는 무게를 공평하게 분산시켜야 한다.

흥정은 매력적인 근원에서 방해를 지키기 위하여 비 매력적인 물질의 개발되어야 한다.

챔버 피벗 하 고 기탄 없이 기꺼이 이동 해야지 아직 룰렛의 완전히 연결 된 조각 안전 하 고 개발에서 해방 되어야 합니다.

바퀴 궤도(바퀴 반지)에 공 주머니 또는 격실은 이 지침을 지켜야 합니다:

모든 구획(포켓)은 다른 모든 구획과 정확히 비슷한 측면을 가지고 있습니다.

비.그들은 균일하게 분산되어있다.

그들은 착륙 룰렛 공을 허용하고 휴식 구획 내부 효과적이고 쉽게.

이러한 조건 중 하나가 충족되지 않는 시점에서 100 퍼센트,그때,그 시점에서,우리는 의도적으로 조작 된 휠 중 하나를 가지고,도박 클럽에 의해 제한 또는 일방적,결함이 바퀴,그 도박 클럽의 고려를 미끄러 몇 마스터 플레이어에 의해 악용 될 수있다. 바카라사이트

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